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また、エリポンあるけど三銃士ない場合はこれは普通にエリポン立てながら安いコストのユニットで少しちょっかいを出していきます。まあ、要するに回して行って三銃士出すタイミングをひたすら伺うと言う事です。. ホグライダーの勝ち筋を極力1本に絞った至高のデッキ2. この3枚は突破力が非常に高く、特にアサシン ユーノは現環境すごく強くて止めにくいため、1番のキーカードです!. 設置にエリクサーを5個消費する代わりに、約10秒後ごとに1エリクサー.

【クラロワ】トロ5000突破した三銃士・エリババデッキ | アットトリップ

ここで、後方支援の【三銃士】を左右に割れるように投入します。. 三銃士を使った両サイド攻めが非常に強力で、決まれば一気に勝負を決めることすら可能なのが魅力となっている。. 見た目からして頑丈そうな「ゴーレム」は、建物だけを攻撃します。. 三銃士ホグっぽいやつのロイホグverですね。. 相手は防衛のために何かしらユニットや建物を配置するはず。三銃士が敵陣に入るまでに相手の防衛戦力配分をみて、手薄なサイドにジャイアントやゴールドナイトを追加して攻めの形を作っていこう。. 【クラロワ】トロ5000突破した三銃士・エリババデッキ | アットトリップ. あとはバルキリーの後ろにロイホグを付けたりハンターの前に付けたり、上記画像の様に両サイド攻めされたら両サイドカウンター決めてやりましょう。. という感じで、これからもマスケット銃士を、精一杯愛していこうと思います。以上。. 6ホグ。クラロワリーグの少し前に一気に有名になったこのデッキは、マスケット銃士と大砲で全てを守る、マスケット銃士のためにあるデッキと言っても過言ではありません。3銃士が最強と言われたのもこの時期で、この後三銃士と関わったカードは軒並み下方修正されて行きます。ちなみに僕の中ではマスケット銃士と三銃士は全くの別物なので、一緒にしないでください。怒りますよ。. 主力となる攻めはペッカと三銃士、かなり重たいカードで構成されたデッキですが. 古くから使われている、最も一般的な三銃士のかたち。ガゴ群れやエリポンを採用することで、中型呪文の打ちどころを迷わせ、三銃士を守ります。. え?こっちのマスケットちゃんは?誰よその女?!. このデッキは三銃士を中心としたデッキのように見えますが、基本はダークプリンス、アサシン ユーノ、攻城バーバリアンを使い、カウンターでゴリ押すことを主軸としたデッキです。.

三銃士⇒ムートでアイゴレ⇒アイスピにしたり、スケルトン⇒アイスピにしたりと若干のバリエーションはあるものの、今のところ私はこの型が一番使いやすいです。. 2コストの割に硬い壁ユニット。壁にしてもいいし、お散歩でエリートバーバリアンにとって強敵となるメガナイトやペッカ対策も可能。. 【おすすめデッキ】クラロワ日本TOPプレイヤーが伝授!. エリアドがとれたり、2倍エリクサータイムでエリクサーが十分ある状態になったら、キングタワー裏から三銃士をセパレートで出すのが基本(あるいは防衛で出してカウンター)。. 出るまでカードを回していく、これに限ります。エリポン立てながら三銃士を出すタイミングを伺います。. マスケット銃士は、2017年3月のクラロワリリースから登場し、4コストの万能長距離火力として紹介されました。しかし、環境初期は超火力主義。ペッカダブルプリンスフリーズなどと言う訳の分からないデッキが流行るなか、単体攻撃のマスケット銃士よりも、ウィザードの方が多く採用されていました。.

【おすすめデッキ】クラロワ日本Topプレイヤーが伝授!

魔法はコスト2のザップやアイススピリット等のコストの軽い防衛力も備えたデッキです。. マスケアイズ→丸っぽいけどアホっぽくは無い。鋭いイメージはないけど、凛々しさは感じる。強気な子好き。. 相手はペッカ側に対応を追われていると、逆サイドの銃士に痛手を食ってしまうというパターンです。. ファイアボールはロイホグの処理に便利なカードですが、ロイホグにファイボを撃とうものなら三銃士が展開されてしまいます。. エリポン三銃士デッキ(ジャイアント入り). 複数ユニット対策、ノックバック時間稼ぎ、タワー削りなど様々な場面で使える万能呪文。. このデッキの魅力は、アサシン ユーノ+攻城バーバリアンと三銃士の2weaponです。相手のデッキ次第では三銃士を1回も出さずに勝利することもできます。. 高HPで壁になり、スキルで小型ユニットにも強い。攻守で使える。.

優勝者を予想して1000エメラルドをゲットしよう!. マスケポージング→ちょっとどやってるの可愛い。孤高とまではいかないけど、プライド持ってる感じが愛らしい。. この決勝のあと、日本王者を決定する大会を経て、世界一決定戦出場者が決まります。. 対建物には無類の強さを誇る「ホグライダー」も見逃せません。. 気軽にクリエイターの支援と、記事のオススメができます!.

ああ愛しのマスケット銃士へ|Ks連合|Note

ディガーは格上相手だとアリーナ削れないので使いずらいかもしれません。あと、ローリングウッド辺りも好みで別れるかもしれませんね。. 【おすすめデッキ】クラロワ日本TOPプレイヤーが伝授!. ファイスピとかを当てられると弱いものの、ホグライダー相手のように「2発許容してカウンターを刺す」といった戦略がとりにくいのがロイホグのおエグいトコロ。. そこそこ高いHPを持っており壁としても使え、スキル発動で小物ユニットをまとめて始末しつつ攻め込める。. 決まれば相手のタワーを高火力で瓦解させる爽快感のあるデッキでしょう。. 最初はウィザードに押され気味で、あまり注目されなかったマスケット。しかし自分の居所を見つけ、過去の強敵たちに向かっていく姿は鳥肌ものです!. 特に「ゴブリンバレル」は、序盤で猛威をふるうでしょう。「槍ゴブリン」は対空も可能で用途が幅広いです。. 特に「プリンス」、「ベビードラゴン」、「ジャイアント」、「スケルトン部隊」、「矢の雨」などは重宝するでしょう。. 使っているキャラクタは、エネポン、アイスゴーレム、エリババ、三銃士、ザップ、アイスピック、ガーゴイル、穴掘り。. ただし、このデッキには対空カードが少ないという欠点がある。相手の飛行ユニットが多くヒールスピリットでは力不足の場合には序盤でも三銃士を出しカウンターを仕掛けていこう。. ああ愛しのマスケット銃士へ|KS連合|note. 高い火力と範囲攻撃で「ウィザード」が頼りになります。. 三銃士デッキはエリポンに呪文を撃たせて三銃士を通すデッキですけど、こちらは三銃士を見せることでロイホグやハンターを活かすデッキってことですね。.

6体出撃の飛行ユニット。対空や相手の大型ユニットの処理に使っていく。. どのデッキも臨機応変な対応が必要ですが、このデッキはペッカがジャイアントの役目も果たしています。. かなり突出したデッキと言える構成でしょう。ペッカも三銃士も高コストのカードですので、インフェルノタワーやファイアボール等で対応されてしまうと一瞬で瓦解してしまうかもしれません。. 初手でエリクサーポンプがあれば、エリクサーポンプでブーストをかけつつ戦況を見極めペッカを投入する方法も望ましいでしょう。. 改善ポイントとしてはディガーの所をローリングバーバリアンかゴブリギャング辺りで良いかもしれませんね。. 最初はロイヤルゴーストやヒールスピリットを送り込んで、敵ユニットを出させる。攻めさせてエリートバーバリアンを中心にカウンターを仕掛けていく。. それでは、アリーナでお会いしましょう!. 一時期、バランス調整によって10コストとなり、使用率が下がりましたが、2019年5月の挑戦で9コストに復帰。再び猛威を振るうことが予想されます。. 今回は、その決勝に参戦する日本TOPプレイヤーのおふたりに、3次予選で使ったデッキの中からおすすめデッキを1つ教えてもらいました!. 最初に手に入るとはいえ、後々まで使えるユニットばかりです。. 装備した「ダークプリンス」&長射程の「プリンセス」でしょう。.

【クラロワ】ペッカ・三銃士を使ったランカーデッキを検証解説アリーナ9【レジェンドアリーナ】 - ゲームTuku

攻守を繰り返し、エリアドがとれたらエリクサーポンプをキングタワー上やアリーナタワー下に仕掛てエリアドを広げていこう。. 今回は「誰でも簡単に勝てる」と噂のロイホグ三銃士デッキのご紹介。. エリクサーがある程度溜まってきています。. 私が愛用している三銃士デッキですが使い方について少しお話しますと。ズバリひたすら回す!^^. あんスタエレメントの先行上映会についてです。完全に現地参戦した友達とTwitterで呟かれていた方からの情報なのですが、朔間零さん推しの同担拒否同士の女性が殴り合いをしてた件、どう思いましたか?率直な意見で構わないです。友達は、「近くの席で殴り合いがあって、増田さんはガン見してたしトーク中にやりだしたから凄い迷惑だった。何より緑川さんが少し大きな声でいきなり喋りだしたり、増田さんの水飲む回数が多かったりちょっとおかしかったから楽しくなかった。」と言っていました。普通に最推しの中の人に見られているとか考えないんですかね?周りの人達の迷惑になる事も。エレメントの先行上映会行きたくて応募したん... エリクサーポンプとタワーまたはユニットを巻き込みながら呪文攻撃をしたい。ディガーがいるなら、エリクサーポンプに攻撃を仕掛けていこう。。. 範囲攻撃ユニットを三銃士に割かせると、ロイホグを通しやすくなります。. 以下の2つのリンクより、1人だけを選んでツイートしてみてくださいね。. 歩みは遅いが、耐久力と攻撃力が非常に高いです。. 三銃士、攻城ババの攻めの布陣に、さらにジャイを加えた攻撃的なかたちです。. 各リンク先では具体的な使い方や強み、対処法なども動画付きでしっかりとレクチャーします。. このデッキでは三銃士を出すために設置する。コストが重いので防衛でエリアドをとった後に設置しよう。.

マスケ衣服→肩出しは正義。異論は認めるけど。ちなみに筆者はマントとかヒラヒラしたオブジェクトにロマンを感じるので、そこも点数高いです。. スケ, 雪玉 → ヒースピ, ファイボ). 3コストのステルス効果つき範囲攻撃ユニット。小型複数ユニットを処理したり、相手にユニットを出させて攻めさせる目的に使用。. 主力カード。このデッキでは大型壁ユニットはいないのでカウンターを意識して出すのが基本。. 「巨大スケルトン」は壁役に最適で、「エアバルーン」は「フリーズ」と組み合わせたりすることで、タワーに大ダメージを与えます。. 高回転デッキにエリクサーポンプが入っているので、形ができてしまうと、どんな相手でも覆すことができます。相性で詰んでしまうのが少ないのも魅力のデッキです!. マスケハット→1800年代ヨーロッパ風の鉄ヘルメット。羽で少しおしゃれにしているのが最高に可愛い。. この編成で明日ミライさんは、昨年末に5000達成。. 三銃士の他、6コストのエリートバーバリアンを出すためにも、エリアドをとった後に設置していこう。. 手に入れられる「エリクサーポンプ」は、守り切れれば厄介な存在となるでしょう。.

この頃からアニメ風のクラロワCMが日本で放送され始め、 マスケットガチ恋勢が増えました。当時、巨大スケルトンの爆弾がもろに入る位置だとか、マスケットに対してエレウィズやゴブリンのデザインに底知れない悪意を感じるだとか色々ありましたが、マスケット銃士が可愛すぎたので、僕は気にしませんでした。推しが可愛けりゃなんでもいいんだ。. 範囲攻撃の代名詞、ショータイムおじさんをぶつけたとしても、. スケルトン部隊などの小型の複数ユニットを素早く始末する。気絶効果があるのでジャイアントが苦手とするインフェルノタワー対策も可能。. 確かにスペックとしては最高峰ですが今環境に求められているのは, その尖った性能の相手をピンポイントで対策できるカード。マスケット銃士では現環境の荒波には耐えられないのかもしれません。しかし、それでも僕は使い続けています。なぜなら好きだから!!痒いところに届く長射程も、ベビドラ、メガガーゴイルなどの汎用空ユニットを一方的に叩ける火力。特に、10戦に一度くらいのペースで当たるバルーンデッキ戦では、本当に頼り甲斐のあるお姉さんになります。. ウルトラレアカードはディガー1枚のみ、他のカードはレジェンドアリーナに到達している方は大方手に入っていると思います。. 相手はロイホグを呪文無しで守らなければならない訳ですが、空軍で止まらないロイホグを捌くのは難しく、ただカウンターを決めていくだけで自動的に主導権を握ることができるのです。. 今までの状況からの愛は十分叫んだと思うので、容姿的な印象をリストアップして行きます。. 呪文で一掃されてしまうリスクがある反面、本来4コストであるはずのマスケット銃士を9コストで3体呼び出せることは非常に強力です。. ホグライダーより遥かに防衛するのが難しいので、守ってカウンターでチクチク削りながらタワーを落とすのが基本戦術となります。. それぞれのキャラクタごとに個人的にいいなと思っている動画を紹介しているのでタグからたどると自分の使いたいデッキが見つかるかも?. ペッカ・三銃士を使ったランカーデッキの強さを検証してみたいと思います。. 転機が訪れたのは、半年後のアイスピアプデ。スケルトンとアイスピでデッキのカードを高速で回す高回転デッキが登場した頃です。それまではロイジャイ無双環境や、困ったらホグライダーを対策するために採用されていたテスラに変わり、カウンターの火力を強化するための後方支援として、マスケット銃士が採用されました。.